“我这款是3d俯视角的mmoRpG游戏,视角固定,不需要像别的3d游戏那样大量建模……
加上我这么多年的积累,以及网路上一些免费的代码拿过来抄抄改改也是可以用,而且由我自己带团队,成本控制方面也可以低一些预算。”
“现在世面上全是那
视角晃来晃去的3d有游戏,放个技能人都不知
在哪里,玩久了
觉


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